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Nintendo 8bit Spiele online spielen

Tim Riemann
Jetzt wurde es aber auch endlich mal wieder Zeit für eine Blogeintrag. Irgendwie habe ich das etwas verschleppt… Durch Zufall habe ich eine Webseite gefunden, auf der man 8bit Spiele von Nintendo spielen kann, d.h. Nintendo Entertainment System (NES) Spiele. Dabei wird ein Emulator (vNES) eingesetzt, der in eurem Browser läuft und die Spiele werden nicht auf eurem System gespeichert. Auf der Seite werden nur Spiele angeboten, mit denen der Hersteller kein Geld mehr verdient, sogenannte Abandonware, wobei mir aber aufgefallen ist, dass Super Mario Bros.

Mario Kart - alles Gold

Tim Riemann
Geschafft. Ich habe alle Grand-Prix in Mario Kart auf der Wii mit Gold gewonnen. Eigentlich war es nicht so schwer und meistens konnte ich schon beim ersten Mal Gold gewinnen, aber der Spiegel-Cup war dann doch etwas kniffliger. Egal, geschafft ist geschafft:

Endlich Nintendo Sterne eintauschen

Tim Riemann
Es hat ein paar Wochen gedauert, aber Nintendo hat es geschafft, die neue Webseite ist jetzt online und mit ihr die Möglichkeit die gesammelten Sterne, die man vorher als Clubmitglied nur im Sternekatalog einlösen konnte, in Wii-Points umzuwandeln. Mit den Wii-Points kann man dann z.B. Spiele in der Virtual Console kaufen. Wie funktioniert das… Zuerst müsst ihr ein Nintendo Clubmitglied sein (einfach auf der Seite registrieren). Danach wechselt ihr in den Wii-Shop-Kanal und wechselt in die Einstellungen, wo ihr eure Wii mit eurem Nintendo Konto verbinden könnt (Emailadresse und Passwort müssen auf der Wii eingegeben werden).

EA wünscht sich einheitliche Konsolen

Tim Riemann
Wie WiiKanal.de und auch Heise.de berichten, wünscht sich EAs Senior Executive Gerhard Florin eine einheitliche Konsolenplattform, die von allen Konsolenherstellern gemeinsam entwickelt wird. Dies wäre für die Softwareentwicklung von Vorteil, da man eine einheitliche Hardware hätte und so die Portierung auf die unterschiedlichen Plattformen nicht mehr notwendig sei. Zur Zeit entwickle EA für mehr als 14 unterschiedliche Plattformen, was entsprechende Kosten verursachen würde. Tja, das ist soweit ja alles richtig, aber man sieht im OpenSource Umfeld eigentlich bereits die Lösung für dieses Problem: plattformunabhängige Entwicklungsbibliotheken.

Wii Silikonschutz angekommen

Tim Riemann
Wie bereits in anderen Blogeinträgen (z.B. auf WiiKanal.de) gemeldet, konnten Bestandskunden man am Anfang des Monats eine Wii Silikonschutzhülle anfordern. Klar, wenn es etwas kostenlos gibt, dann bin ich mit dabei ;-), also habe ich mal gleich zwei Mal diesen Silikonschutz für meine Wiimotes angefordert und gestern sind sie bei mir auch angekommen. Laut Nintendo sollten die Lieferung ab 15. Oktober beginnen, was man ja auch planmässig eingehalten hat. Natürlich habe ich den Schutz auch gleich mal mit einer Wiimote ausprobiert und bin eigentlich nicht so besonders begeistert, da, meiner Meinung nach, die Handhabung der Wiimote durch den etwas klobigen Silikonschutz verschlechtert wird.