Development

OpenGL mit GLUT unter Windows 11

Tim Riemann

Vor ein paar Tagen habe ich damit begonnen mich für ein kleines Retro Projekt wieder in eine alte Version von OpenGL einzuarbeiten. Dafür habe ich mir ein altes Buch aus einem Antiquariat besorgt, das mittlerweile schon halb auseinander fällt und versuche jetzt die Codebeispiele, die in diesem Buch genannt werden, nachzuvollziehen. Da in dem Buch GLUT verwendet wird, stellte sich mir die Frage, ob man auch heute noch unter Windows 11 OpenGL mit GLUT nutzen kann und - um das Ergebnis vorweg zu nehmen - es funktioniert tatsächlich noch. Da man ein paar Dateien hin und herschieben muss, möchte ich hier beschreiben, wie man GLUT auch heute noch mit Visual Studio 2022 zum Laufen bekommen kann.