Software

Neues Opensource Handheld: Pandora

Tim Riemann
Mittlerweile besitze ich zwei “Opensource” Handhelds: den Gamepark GP32 und den Gamepark GP2x, letzteren sogar alss “First Edition”, also der ersten Auflage von unter 5000 Stück. Mit dem GP32 war ich sehr zufrieden, allen voran das Spiel Pinball Dreams war hier der Knaller, von den vielen kleinen Homebrew Spielen, Emulatoren und der Möglichkeit MP3s abzuspielen ganz zu schweigen. Der GP2x war auch nicht schlecht, hatte allerdings bei meinem Modell noch einige kleinere Macken, die später von Gamepark ausgebügelt wurden.

Vista: Aller guten Dinge sind drei

Tim Riemann
Wenn ich mich so an Windows XP zurückerinnere, dann hatte ich - glaube ich - auf meinen Systemen nur selten einen Bluescreen. Unter Windows Vista hab ich den jetzt schon 3x gesehen. Ok, ok, nicht nur auf meinem System, sondern beim ersten mal in einer VMWare in der Firma, da schiebe ich aber die Schuld auf die USB Anbindung zwischen dem VMWare Player und dem Windows XP System. Beim zweiten Mal war es während einer Präsentation… Der Vortragende wollte die eine Powerpointpräsentation laden und schon war es passiert - Bluescreen.

COfundOS - Die OpenSource Börse

Tim Riemann
Ihr habt Lust ein neues OpenSource Projekt zu starten, wisst aber nicht was? Tja, bisher gab’s da nur eine Möglichkeit: Mal bei Bekannten umhören, was denen noch so an Software fehlt, sich mal in Foren umhören oder ganz einfach irgendwas starten, was möglicherweise die Welt nicht braucht ;-). Jetzt gibt es aber COfundOS (=Community Innovation & Funding), damit wird das ganze dann doch etwas leichter. Bei dieser OpenSource Börse kann jeder eine Projektidee beisteuern und jeder der dort Mitglied ist, kann, wenn er möchte, einen Geldbetrag, den er einem Projekt bei Umsetzung zu gute kommen lassen würde, für ein Projekt vergeben.

EA wünscht sich einheitliche Konsolen

Tim Riemann
Wie WiiKanal.de und auch Heise.de berichten, wünscht sich EAs Senior Executive Gerhard Florin eine einheitliche Konsolenplattform, die von allen Konsolenherstellern gemeinsam entwickelt wird. Dies wäre für die Softwareentwicklung von Vorteil, da man eine einheitliche Hardware hätte und so die Portierung auf die unterschiedlichen Plattformen nicht mehr notwendig sei. Zur Zeit entwickle EA für mehr als 14 unterschiedliche Plattformen, was entsprechende Kosten verursachen würde. Tja, das ist soweit ja alles richtig, aber man sieht im OpenSource Umfeld eigentlich bereits die Lösung für dieses Problem: plattformunabhängige Entwicklungsbibliotheken.

Steam - alles noch da

Tim Riemann
Kennt ihr Steam? Die Onlinespieleplattform von Valve? Klar, das ist die Plattform, die beim Spielehit Half-Life verwendet wird, aber was macht man, wenn man mal Half-Life 1 besessen hat, die Updates bis zu den Anfängen von Steam mitgemacht hat? Soll man bei einer Neuinstallation erst Half-Life 1 wieder installieren und die ganzen Updates rüberjagen, bis man wieder vor dem Steam-Update steht, damit man sich wieder anmelden kann? Diese Fragen habe ich mir vor kurzem erst gestellt und mir ist eingefallen, dass da ja noch irgendwo mein alter Account schlummern muss, also habe ich auf meinem neuen Notebook unter Windows Vista erstmal die Steam Software installiert, um überhaupt erstmal zu testen, ob mein alter Account noch funktioniert - nur, wie waren denn nochmal die Zugangsdaten?