tommygun

TommyGun Sprite Routinen

Tim Riemann
In der letzten Zeit habe ich viel mit TommyGun, einem Spielentwicklungskit fuer Retro-Computer, herumgespielt und dabei ein wenig dem Spriteeditor auf den Zahn gefuehlt. Nachdem ich dann eine Spriteroutine (mit und ohne Transparenz) entwickelt habe, habe ich sie im CPC-Forum online gestellt und mal auf die Reaktion gewartet. Prodatron hat sich dann der Routine angenommen und sie verbessert. Dabei ist folgender Quellcode fuer MODE 0 herausgekommen, der vielleicht fuer jemanden von euch auch ganz hilfreich sein koennte: