Windows

OpenGL mit GLUT unter Windows 11

Tim Riemann

Vor ein paar Tagen habe ich damit begonnen mich für ein kleines Retro Projekt wieder in eine alte Version von OpenGL einzuarbeiten. Dafür habe ich mir ein altes Buch aus einem Antiquariat besorgt, das mittlerweile schon halb auseinander fällt und versuche jetzt die Codebeispiele, die in diesem Buch genannt werden, nachzuvollziehen. Da in dem Buch GLUT verwendet wird, stellte sich mir die Frage, ob man auch heute noch unter Windows 11 OpenGL mit GLUT nutzen kann und - um das Ergebnis vorweg zu nehmen - es funktioniert tatsächlich noch. Da man ein paar Dateien hin und herschieben muss, möchte ich hier beschreiben, wie man GLUT auch heute noch mit Visual Studio 2022 zum Laufen bekommen kann.

OpenOffice 3.0 ist fertig

Tim Riemann

Hurra, da ist es ja: Das OpenOffice Paket in der Version 3.0. Nachdem der eigentliche Releasetermin ein paarmal verschoben wurde ist die finale Version jetzt verfügbar und natürlich sind die Server durch den Ansturm der Benutzer überlastet. Ich verlinke deshalb mal die Torrent-Dateien für das Bittorrent Netzwerk:

Zu den Neuerungen schreibe ich mal nichts, das haben andere ja schon erledigt. Von meiner Seite her kann ich nur sagen, dass ich das “Paket” seit StarWriter 2.0 verwende (damals hat mir Works nicht gefallen) und ich seitdem die komplette StarOffice / OpenOffice Evolution mitgemacht habe. Das geht sogar so weit, dass ich - wenn ich mal vor ein MS Office gesetzt werde - hier und da mal suchen muss, bis ich die ein oder andere Einstellungen gefunden habe. Gut, dass ich an der Arbeit mein Office-System frei wählen durfte :-).